ClientCheckFlags

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   uint32 bDisableFriction : 1;
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   uint32 bDontApplySpeed : 1;            //
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   uint32 b0x8000 : 1;                    //
   uint32 b0x10000 : 1;            // 66
   uint32 b0x20000 : 1;            // ref @ CPhysical__processCollision
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   uint32 b0x80000000 : 1;