ClientCheckFlags

Материал из Wikipedia Pi
   uint32 b0x01 : 1;            // 64
   uint32 bApplyGravity : 1;
   uint32 bDisableFriction : 1;
   uint32 bCollidable : 1;
   uint32 b0x10 : 1;
   uint32 bDisableMovement : 1;
   uint32 b0x40 : 1;
   uint32 b0x80 : 1;
   uint32 bSubmergedInWater : 1;            // 65
   uint32 bOnSolidSurface : 1;
   uint32 bBroken : 1;
   uint32 b0x800 : 1;                     // ref @ 0x6F5CF0
   uint32 b0x1000 : 1;                    //
   uint32 bDontApplySpeed : 1;            //
   uint32 b0x4000 : 1;                    //
   uint32 b0x8000 : 1;                    //
   uint32 b0x10000 : 1;            // 66
   uint32 b0x20000 : 1;            // ref @ CPhysical__processCollision
   uint32 bBulletProof : 1;
   uint32 bFireProof : 1;
   uint32 bCollisionProof : 1;
   uint32 bMeeleProof : 1;
   uint32 bInvulnerable : 1;
   uint32 bExplosionProof : 1;
   uint32 b0x1000000 : 1;            // 67
   uint32 bAttachedToEntity : 1;
   uint32 b0x4000000 : 1;
   uint32 bTouchingWater : 1;
   uint32 bEnableCollision : 1;
   uint32 bDestroyed : 1;
   uint32 b0x40000000 : 1;
   uint32 b0x80000000 : 1;