SAMP/GetPlayerCameraFrontVector
Материал из Wikipedia Pi
GetPlayerCameraFrontVector
Добавлено |
функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3a и не будет работать в предыдущих версиях! |
Примечание |
In 0.3a the camera front vector is only obtainable when player is inside a rhino, S.W.A.T tank, fire truck, or on foot. Since 0.3b the camera data can be obtained when the player is in any vehicle or on foot. |
Описание:
This function will return the current direction of player's aiming in 3-D space, the coords are relative to the camera position, see GetPlayerCameraPos.
Параметры:
(playerid, Float:x, Float:y, Float:z)
Тип данных | Параметр | Описание параметра |
---|---|---|
int | playerid | ID игрока, направление вектора камеры которого необходимо узнать. |
float | x | Координата направления камеры по оси X. |
float | y | Координата направления камеры по оси Y. |
float | z | Координата направления камеры по оси Z. |
Возвращаемые значения:
x, y, z - координаты, занесённые по ссылкам в переменные.
Пример использования:
// A simple command to manipulate this vector using the
// positions from GetPlayerCameraPos. This command will create
// a hydra missile in the direction of where the player is looking.
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp(cmdtext, "/test camera vector"))
{
new Float:fPX, Float:fPY, Float:fPZ, Float:fVX, Float:fVY, Float:fVZ, Float:object_x, Float:object_y, Float:object_z;
// Change me to change the scale you want. A larger scale increases the distance from the camera.
// A negative scale will inverse the vectors and make them face in the opposite direction.
const Float:fScale = 5.0;
GetPlayerCameraPos(playerid, fPX, fPY, fPZ);
GetPlayerCameraFrontVector(playerid, fVX, fVY, fVZ);
object_x = fPX + floatmul(fVX, fScale);
object_y = fPY + floatmul(fVY, fScale);
object_z = fPZ + floatmul(fVZ, fScale);
CreateObject(345, object_x, object_y, object_z, 0.0, 0.0, 0.0);
return 1;
}
return 0;
}
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- GetPlayerCameraPos
- SetPlayerCameraPos
- GetPlayerCameraMode
- GetPlayerCameraZoom
- SetPlayerCameraLookAt
- SetCameraBehindPlayer
- GetPlayerCameraAspectRatio
- GetPlayerCameraTargetActor
- GetPlayerCameraTargetObject
- GetPlayerCameraTargetPlayer
- GetPlayerCameraTargetVehicle