SAMP/GetPlayerHealth

Материал из WiKiPi

GetPlayerHealth

Описание:

Получает уровень здоровья игрока.


Параметры:

(playerid, &Float:health)


playeridID игрока, которого нужно выкинуть.
healthколичество здоровья игрока.


Возвращаемые значения:

1 - уровень здоровья был получен.
0 - уровень здоровья не получен (указанный игрок не существует).


Wiki note important.png

Важное
примечание

Само здоровье возвращается косвенно через параметр health (по ссылке).


Wiki tip.png

Подсказка

Если выставить уровень здоровья 0, игрок умрет.
Если выставить уровень здоровья меньше 10 или больше 98303, уровень здоровья начнет мигать.
Если выставить уровень здоровья 0xFF800000, игрок станет бессмертен.


Пример использования:

new Float:hp, string[64];
GetPlayerHealth(playerid, hp);
format(string, sizeof(string), "Ваш уровень здоровья: %f", hp);
SendClientMessage(playerid, -1, string);


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.

SetPlayerHealth - установить игроку уровень здоровья.
SetPlayerArmour - установить игроку уровень брони.
GetPlayerArmour - получить уровень брони игрока.