SAMP/GetPlayerHealth
Материал из Wikipedia Pi
GetPlayerHealth
Описание:
Получает уровень здоровья игрока.
Параметры:
(playerid, &Float:health)
playerid | ID игрока, которого нужно выкинуть. |
health | количество здоровья игрока. |
Возвращаемые значения:
1 - уровень здоровья был получен.
0 - уровень здоровья не получен (указанный игрок не существует).
0 - уровень здоровья не получен (указанный игрок не существует).
Важное |
Само здоровье возвращается косвенно через параметр health (по ссылке). |
Подсказка |
Если выставить уровень здоровья 0, игрок умрет. Если выставить уровень здоровья меньше 10 или больше 98303, уровень здоровья начнет мигать. Если выставить уровень здоровья 0xFF800000, игрок станет бессмертен. |
Пример использования:
new Float:hp, string[64];
GetPlayerHealth(playerid, hp);
format(string, sizeof(string), "Ваш уровень здоровья: %f", hp);
SendClientMessage(playerid, -1, string);
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
SetPlayerHealth - установить игроку уровень здоровья.
SetPlayerArmour - установить игроку уровень брони.
GetPlayerArmour - получить уровень брони игрока.