SAMP/GetVehicleComponentInSlot
GetVehicleComponentInSlot
✅ Этот обратный вызов работает только начиная с версии SA-MP 0.3a и не будет работать в предыдущих версиях!
Описание:
Параметры:
| Vehicleid | Идентификатор автомобиля для проверки на наличие компонента. |
| slot | Слот компонент для проверки компонентов. |
Возвращаемые значения:
⚡ Известные ошибки: Не работает для CARMODTYPE_STEREO . И передние упоры, и компоненты переднего бампера сохраняются в слоте CARMODTYPE_FRONT_BUMPER . Если в автомобиле установлены оба из них, эта функция вернет только тот, который был установлен последним. И задние упоры, и компоненты заднего бампера сохраняются в слоте CARMODTYPE_REAR_BUMPER . Если в автомобиле установлены оба из них, эта функция вернет только тот, который был установлен последним. И левая, и правая юбка сохраняются в слоте CARMODTYPE_S dealIRT . Если в автомобиле установлены оба из них, эта функция вернет только тот, который был установлен последним.
Пример использования:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if (!strcmp("/myspoiler", cmdtext) && IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
{
new component;
component = GetVehicleComponentInSlot(GetPlayerVehicleID(playerid), CARMODTYPE_SPOILER);
if (component == 1049)
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFFFFFF,"You have an Alien spoiler installed in your Elegy!");
}
}
}
🔊 Как починить функцию и сохранить весь тюнинг смотрите в этой теме форума.
Связанные функции
- AddVehicleComponent - Добавление компонента к транспортному средству.
- GetVehicleComponentType - Проверьте тип компонента по идентификатору.
Связанные обратные вызовы
- OnVehicleMod - Вызывается, когда автомобиль модифицируется.
- OnEnterExitModShop - Вызывается, когда автомобиль входит в модный магазин или выезжает из него.