SAMP/PlayerPlaySound
Материал из Wikipedia Pi
PlayerPlaySound
Описание:
Воспроизводит указанный звук для игрока.
Параметры:
(playerid, soundid, Float:x, Float:y, Float:z)
playerid | ID игрока, для которого воспроизводится звук |
soundid | ID звука для воспроизведения |
x | Координата X для воспроизведения звука |
y | Координата Y для воспроизведения звука |
z | Координата Z для воспроизведения звука |
Возвращаемые значения:
0: функция не выполнена (например, указанный игрок отсутствует).
1: функция успешно выполнена.
1: функция успешно выполнена.
Подсказка |
Используйте координаты только в том случае, если вы хотите, чтобы звук воспроизводился в определенной позиции. Установите все координаты на 0.0, чтобы просто воспроизводить звук. |
Пример использования:
// звук удара игрока (хорошо подходит для таких команд, как /slap). Звук будет тихим, так как источник находится на высоте 10 метров над игроком.
PlayerPlaySound(playerid, 1130, 0.0, 0.0, 10.0);
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.