SAMP/SetPlayerObjectMaterial

Материал из Pawno Info Wikipedia

SetPlayerObjectMaterial


Wiki added.png

Добавлено

Функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3e и не будет работать в предыдущих версиях!


Описание:

Замените текстуру объекта игрока на текстуру из другой модели в игре.


Параметры:

(playerid, objectid, materialindex, modelid, txdname[], texturename[], materialcolor)


playeridID игрока, с которым связан объект.
objectidID объекта для замены текстуры.
materialindexИндекс материала объекта, который нужно изменить. (от 0 до 15)
modelidID модели, на котором находится замещающая текстура. Используйте 0 для альфа. Используйте -1, чтобы изменить цвет материала без изменения существующей текстуры.
txdnameИмя файла txd, содержащего заменяющую текстуру. (если не требуется, используйте "none")
texturenameИмя текстуры, используемой в качестве замены. (используйте "none", если не требуется)
materialcolorЦвет объекта, который необходимо установить, в виде целого или шестнадцатеричного числа в формате ARGB. Использование 0 сохраняет существующий цвет материала.


Возвращаемые значения:

Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.


Пример использования:

public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext,"/objmat",true))
    {
        new Float:X, Float:Y, Float:Z;
        new myobject;
        GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);
        myobject = CreatePlayerObject(playerid, 19371, X, Y, Z+0.5, 0.0, 0.0, 0.0, 300.0);
        SetPlayerObjectMaterial(playerid, myobject, 0, 19341, "egg_texts", "easter_egg01", 0xFFFFFFFF);
        // Заменяет текстуру нашего объекта player на текстуру модели 19341
        return 1;
    }
    return 0;
}


Wiki removed.png

Предупреждение

Вы ДОЛЖНЫ использовать цветовой формат ARGB, а не RGBA, как в клиентских сообщениях и т.д.


Wiki note.png

Примечание

Вершинная молния объекта исчезнет при изменении цвета материала.


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
  • SetObjectMaterial - Заменяет текстуру объекта текстурой из другой модели в игре.