SAMP/SetPlayerObjectNoCameraCol

Материал из Wiki.Pawno-Info.Ru
Перейти к навигации Перейти к поиску

SetPlayerObjectNoCameraCol


Wiki added.png

Добавлено

Функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3.7 и не будет работать в предыдущих версиях!


Описание:

Переключает столкновение камеры с объектом игрока.


Параметры:

(playerid, objectid)


playeridID игрока, которому принадлежит объект.
objectidID объекта, который нужно переключить.


Возвращаемые значения:

1 - Независимо от того, существует объект или нет.


Wiki note.png

Примечание

Это не работает внутри обычных границ карты SA.


Пример использования:

public OnPlayerObjectMoved(playerid, objectid)
{
    new Float:objX, Float:objY, Float:objZ;
    GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, objX, objY, objZ);
    if(objX >= 3000.0 && objY >= 3000.0)
    {
        SetPlayerObjectNoCameraCol(playerid, objectid);
    }
    return 1;
}


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
  • SetObjectNoCameraCol - Отключает столкновения между камерой и объектом.