FiveM/0x6228F159
Материал из Wikipedia Pi
AddBlipForArea
Server
0x6228F159
Описание:
Функция добавляет прямоугольную метку на указанных координатах.
Рекомендуется использовать SET_BLIP_ROTATION и SET_BLIP_COLOUR, чтобы метка не вращалась вместе с камерой.
По умолчанию, если метка находится за пределами представления мини-карты, то она будет отображаться как обычная точка с указанным цветом/спрайтом.
Рекомендуется использовать SET_BLIP_ROTATION и SET_BLIP_COLOUR, чтобы метка не вращалась вместе с камерой.
По умолчанию, если метка находится за пределами представления мини-карты, то она будет отображаться как обычная точка с указанным цветом/спрайтом.
Примечание |
Эта серверная функция, эквивалента функции AddBlipForArea на стороне клиента. |
Параметры:
(float x, float y, float z, float width, float height)
float x | Координата X центра метки |
float y | Координата Y центра метки |
float z | Координата Z центра метки |
float width | Ширина метки |
float height | Высота метки |
<tabs>
<tab name=" Lua " style="padding:1em; color:black; background-color:#f9f9f9; line-height:1.1em;">
--- _ADD_BLIP_FOR_AREA
local retval --[[ Blip ]] =
AddBlipForArea(
x --[[ number ]],
y --[[ number ]],
z --[[ number ]],
width --[[ number ]],
height --[[ number ]]
)
</tab> <tab name=" C# ">
// _ADD_BLIP_FOR_AREA
Blip AddBlipForArea(float x, float y, float z, float width, float height);
</tab> <tab name=" JS ">
// _ADD_BLIP_FOR_AREA
const retval: Blip =
AddBlipForArea(
x: number,
y: number,
z: number,
width: number,
height: number
);
</tab> </tabs>
Возвращаемые значения:
A handle to the blip.
Пример использования:
...