SAMP/AttachCameraToObject

Материал из Wikipedia Pi

AttachCameraToObject


Wiki added.png

Добавлено

Функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3e и не будет работать в предыдущих версиях!


Описание:

Вы можете использовать эту функцию, чтобы прикрепить камеру игрока к объектам.


Параметры:

(playerid, objectid)


playeridID игрока, у которого камера будет прикреплена к объекту.
objectidИдентификатор объекта, к которому вы хотите прикрепить камеру игрока.


Возвращаемые значения:

Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.


Wiki note.png

Примечание

Вам нужно сначала создать объект, прежде чем пытаться прикрепить для этого камеру игрока.


Пример использования:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new object = CreateObject(1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToObject(playerid, object);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Теперь ваша камера прикреплена к объекту.");
        return 1;
    }
    return 0;
}


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.