SAMP/AttachCameraToPlayerObject
Материал из Pawno Info Wikipedia
AttachCameraToPlayerObject
Добавлено |
функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3e и не будет работать в предыдущих версиях! |
Описание:
Присоединяет камеру игрока к объекту игрока. Игрок может перемещать камеру, когда она прикреплена к объекту. Может использоваться с MovePlayerObject и AttachPlayerObjectToVehicle.
Параметры:
(playerid, playerobjectid)
playerid | ID игрока, камера которого будет прикреплена к объекту player. |
playerobjectid | ID объекта-плеера, к которому будет прикреплена камера плеера. |
Возвращаемые значения:
Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.
Примечание |
Объект-игрок должен быть создан до попытки прикрепить к нему камеру игрока. |
Пример использования:
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
{
new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Теперь ваша камера прикреплена к объекту.");
return 1;
}
return 0;
}
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- AttachCameraToObject - Прикрепляет камеру игрока к глобальному объекту.
- SetPlayerCameraPos - Установка положения камеры игрока.
- SetPlayerCameraLookAt - Установите, куда должна смотреть камера игрока.