SAMP/AttachCameraToPlayerObject

Материал из Wiki.Pawno-Info.Ru
Перейти к навигации Перейти к поиску

AttachCameraToPlayerObject


Wiki added.png

Добавлено

функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3e и не будет работать в предыдущих версиях!


Описание:

Присоединяет камеру игрока к объекту игрока. Игрок может перемещать камеру, когда она прикреплена к объекту. Может использоваться с MovePlayerObject и AttachPlayerObjectToVehicle.


Параметры:

(playerid, playerobjectid)


playeridID игрока, камера которого будет прикреплена к объекту player.
playerobjectidID объекта-плеера, к которому будет прикреплена камера плеера.


Возвращаемые значения:

Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.


Wiki note.png

Примечание

Объект-игрок должен быть создан до попытки прикрепить к нему камеру игрока.


Пример использования:

public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
    if(!strcmp(cmdtext, "/attach", false))
    {
        new playerobject = CreatePlayerObject(playerid, 1245, 0.0, 0.0, 3.0, 0.0, 0.0, 0.0);
        AttachCameraToPlayerObject(playerid, playerobject);
        SendClientMessage(playerid, 0xFFFFFFAA, "Теперь ваша камера прикреплена к объекту.");
        return 1;
    }
    return 0;
}


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
  • AttachCameraToObject - Прикрепляет камеру игрока к глобальному объекту.
  • SetPlayerCameraPos - Установка положения камеры игрока.
  • SetPlayerCameraLookAt - Установите, куда должна смотреть камера игрока.