SAMP/PlayerTextDrawDestroy
Материал из Wikipedia Pi
PlayerTextDrawDestroy
Добавлено |
Функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3e и не будет работать в предыдущих версиях! |
Описание:
Эта функция дает возможность удалить ранее созданный PlayerTextDraw.
Параметры:
(playerid, PlayerText:text)
playerid | Идентификатор игрока, которого нужно уничтожить player-textdraw. |
text | Идентификатор текстового рисунка, который нужно уничтожить. |
Возвращаемые значения:
Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.
Пример использования:
new PlayerText:pTextdraw[MAX_PLAYERS];
public OnPlayerConnect(playerid)
{
pTextdraw[playerid] = CreatePlayerTextDraw(playerid, x, y, "...");
return 1;
}
public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
{
PlayerTextDrawDestroy(playerid, pTextdraw[playerid]);
return 1;
}
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- CreatePlayerTextDraw - Создать PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawColor - Установите цвет текста в PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawBoxColor - Устанавливает цвет поля PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawBackgroundColor - Установите цвет фона для PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawAlignment - Задает выравнивание PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawFont - Установить шрифт для PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawLetterSize - Установите размер буквы текста в PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawTextSize - Установите размер поля для рисования текста игрока (или интерактивной области для PlayerTextDrawSetSelectable).
- PlayerTextDrawSetOutline - Переключение контура на PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawSetShadow - Установить тень на PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawSetProportional - Масштабирование интервала текста в текстовом изображении проигрывателя до пропорционального соотношения.
- PlayerTextDrawUseBox - Переключение поля на текстовом изображении игрока.
- PlayerTextDrawSetString - Устанавливает текст PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawShow - Показать PlayerTextDraw.
- PlayerTextDrawHide - Скрыть PlayerTextDraw.