SAMP/PlayerTextDrawTextSize

Материал из Wiki.Pawno-Info.Ru
Перейти к навигации Перейти к поиску

PlayerTextDrawTextSize


Wiki added.png

Добавлено

Функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3e и не будет работать в предыдущих версиях!


Описание:

Измените размер PlayerTextDraw (поле, если PlayerTextDrawUseBox включен, и/или интерактивная область для использования с PlayerTextDrawSetSelectable).


Параметры:

(playerid, PlayerText: text, Float: x, Float: y)


playeridID игрока, у которого player-textdraw установить размер.
textИдентификатор player-textdraw, размер которого нужно установить.
Float: xРазмер по оси X (слева/справа) соответствует той же сетке 640x480, что и TextDrawCreate.
Float: yРазмер по оси Y (вверх/вниз) соответствует той же сетке 640x480, что и TextDrawCreate.


Wiki note.png

Примечание

  • X и y имеют разные значения с разными значениями PlayerTextDrawAlignment:
    • 1 (слева): это крайний правый угол поля, абсолютные координаты.
    • 2 (в центре): они должны быть перевернуты (переключите два), а значение x - это общая ширина поля.
    • 3 (справа): x и y - координаты самого левого угла прямоугольника.
  • Использование шрифта типа 4 (спрайт) и 5 ​​(предварительный просмотр модели) преобразует X и Y этой функции из угловых координат в ШИРИНУ и ВЫСОТУ (смещения).
  • Поле TextDraw начинается на 10,0 единиц вверх и на 5,0 слева в качестве начала координат (координата TextDrawCreate).
  • Эта функция определяет интерактивную область для использования с PlayerTextDrawSetSelectable, независимо от того, отображается ли поле или нет.


Возвращаемые значения:

Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.


Пример использования:

MyTextDraw = CreatePlayerTextDraw(playerid, 100.0, 33.0, "Пример TextDraw");
PlayerTextDrawTextSize(playerid, MyTextDraw, 2.0, 3.6);


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.