SAMP/PlayerTextDrawSetPreviewVehCol
Материал из Wikipedia Pi
PlayerTextDrawSetPreviewVehCol
Добавлено |
Функция работает только начиная с версии SA-MP 0.3x и не будет работать в предыдущих версиях! |
Описание:
Установите цвет транспортного средства в предварительном просмотре модели с текстовым рисунком игрока (если транспортное средство показано).
Параметры:
(playerid, PlayerText:text, color1, color2)
playerid | ID игрока, чей player-textdraw нужно изменить. |
text | ID изменяемого player-textdraw игрока. |
color1 | ID цвета, чтобы установить основной цвет транспортного средства. |
color2 | ID цвета, чтобы установить вторичный цвет транспортного средства. |
Float: fZoom | Значение масштабирования, значение по умолчанию 1.0, меньшие значения делают камеру ближе, а большие значения отдаляют камеру. |
Возвращаемые значения:
Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.
Предупреждение |
Текстовый рисунок ДОЛЖЕН использовать тип шрифта TEXT_DRAW_FONT_MODEL_PREVIEW и отображать транспортное средство, чтобы эта функция работала. |
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- PlayerTextDrawSetPreviewModel - Установка идентификатора модели для предварительного просмотра текста в 3D-плеере.
- PlayerTextDrawSetPreviewRot - Установка поворота предварительного просмотра отрисовки текста в 3D-плеере.
- PlayerTextDrawFont - Установить шрифт для текстового рисунка игрока.
Связанные обратные вызовы
Следующие обратные вызовы также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемым обратным вызовом.
- OnPlayerClickPlayerTextDraw - Вызывается, когда игрок нажимает на текстовый рисунок игрока.