SAMP/TextDrawSetOutline
Материал из Wikipedia Pi
TextDrawSetOutline
Описание:
Устанавливает толщину контура текста TextDraw. TextDrawBackgroundColor можно использовать для изменения цвета.
Параметры:
(Text:text, size))
text | Идентификатор TextDraw, для которого задается толщина контура. |
size | Толщина контура в виде целого числа. 0 без схемы. |
Возвращаемые значения:
Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.
Пример использования:
new Text:MyTextdraw;
public OnGameModeInit()
{
MyTextDraw = TextDrawCreate(100.0, 33.0, "Пример TextDraw");
TextDrawSetOutline(MyTextDraw, 1);
return 1;
}
Подсказка |
Если вы хотите изменить контур уже показанного текстового рисунка, вам не нужно его воссоздавать. Просто используйте TextDrawShowForPlayer / TextDrawShowForAll после изменения textdraw, и изменение станет видимым. |
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- TextDrawCreate :- Создание TextDraw.
- TextDrawDestroy - Уничтожить TextDraw.
- TextDrawColor - Установите цвет текста в TextDraw.
- TextDrawBoxColor - Установите цвет поля в TextDraw.
- TextDrawBackgroundColor - Установите цвет фона TextDraw.
- TextDrawAlignment - Установите выравнивание TextDraw.
- TextDrawFont - Установка шрифта TextDraw.
- TextDrawLetterSize - Установка буквенного размера текста в TextDraw.
- TextDrawTextSize - Установите размер текстового поля.
- TextDrawSetShadow - Переключение теней на TextDraw.
- TextDrawSetProportional - Масштабирование интервала текста в TextDraw до пропорционального соотношения.
- TextDrawUseBox - Переключение, есть ли у текстового рисунка поле или нет.
- TextDrawSetString - Установить текст в существующем TextDraw.
- TextDrawShowForPlayer - Показать TextDraw для определенного игрока.
- TextDrawHideForPlayer - Скрыть TextDraw для определенного игрока.
- TextDrawShowForAll - Показать TextDraw для всех игроков.
- TextDrawHideForAll - Скрыть TextDraw для всех игроков.