SAMP/GetObjectRot
Материал из Wikipedia Pi
GetObjectRot
Описание:
Используйте эту функцию, чтобы получить текущий поворот объектов. Вращение сохраняется по ссылке в трех переменных RotX / RotY / RotZ.
Параметры:
(objectid, &Float: RotX, &Float: RotY, &Float: RotZ)
objectid | ID объекта, из которого вы хотите получить вращение. |
&Float: X | Переменная для хранения поворота по оси X, переданная по ссылке. |
&Float: Y | Переменная для хранения поворота по оси Y, передаваемая по ссылке. |
&Float: Z | Переменная для хранения поворота по оси Z, передаваемая по ссылке. |
Возвращаемые значения:
Вращение объекта сохраняется в ссылочных переменных, а не в возвращаемом значении.
Пример использования:
new Float:RotX,Float:RotY,Float:RotZ;
GetObjectRot(objectid, RotX, RotY, RotZ);
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- CreateObject - Создать объект.
- DestroyObject - Уничтожить объект.
- IsValidObject - Проверяет, действует ли определенный объект.
- MoveObject - Переместить объект.
- StopObject - Остановить движение объекта.
- SetObjectPos - Установите положение объекта.
- SetObjectRot - Установить поворот объекта.
- GetObjectPos - Найти объект.
- AttachObjectToPlayer - Прикрепить объект к игроку.