SAMP/AttachObjectToPlayer

Материал из Wiki.Pawno-Info.Ru
Перейти к навигации Перейти к поиску

AttachObjectToPlayer


Описание:

Прикрепите объект к игроку.


Параметры:

(objectid, playerid, Float: OffsetX, Float: OffsetY, Float: OffsetZ, Float: rX, Float: rY, Float: rZ)


objectidID объекта, который нужно прикрепить к игроку.
playeridID игрока, к которому нужно прикрепить объект.
Float: OffsetXРасстояние между игроком и объектом по оси X.
Float: OffsetYРасстояние между игроком и объектом по оси Y.
Float: OffsetZРасстояние между игроком и объектом по оси Z.
Float: RotXВращение по оси X между объектом и игроком.
Float: RotYВращение по оси Y между объектом и игроком.
Float: RotZВращение по оси Z между объектом и игроком.


Возвращаемые значения:

Эта функция всегда возвращает 0.


Пример использования:

new myobject;
myobject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(myobject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.



  • CreateObject - Создать объект.
  • DestroyObject - Уничтожить объект.
  • IsValidObject - Проверяет, действует ли определенный объект.
  • MoveObject - Переместить объект.
  • StopObject - Остановить движение объекта.
  • SetObjectPos - Установите положение объекта.
  • SetObjectRot - Установить поворот объекта.
  • GetObjectPos - Найти объект.
  • GetObjectRot - Проверьте вращение объекта.