SAMP/AttachObjectToPlayer
Материал из Wikipedia Pi
AttachObjectToPlayer
Описание:
Прикрепите объект к игроку.
Параметры:
(objectid, playerid, Float: OffsetX, Float: OffsetY, Float: OffsetZ, Float: rX, Float: rY, Float: rZ)
objectid | ID объекта, который нужно прикрепить к игроку. |
playerid | ID игрока, к которому нужно прикрепить объект. |
Float: OffsetX | Расстояние между игроком и объектом по оси X. |
Float: OffsetY | Расстояние между игроком и объектом по оси Y. |
Float: OffsetZ | Расстояние между игроком и объектом по оси Z. |
Float: RotX | Вращение по оси X между объектом и игроком. |
Float: RotY | Вращение по оси Y между объектом и игроком. |
Float: RotZ | Вращение по оси Z между объектом и игроком. |
Возвращаемые значения:
Эта функция всегда возвращает 0.
Пример использования:
new myobject;
myobject = CreateObject(19341, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
AttachObjectToPlayer(myobject, playerid, 1.5, 0.5, 0.0, 0.0, 1.5, 2);
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- AttachObjectToVehicle - Прикрепить объект к транспортному средству.
- AttachObjectToObject - Прикрепить объект к объекту.
- AttachPlayerObjectToPlayer - Прикрепить объект игрока к игроку.
- SetPlayerAttachedObject - Прикрепить объект к игроку
- CreateObject - Создать объект.
- DestroyObject - Уничтожить объект.
- IsValidObject - Проверяет, действует ли определенный объект.
- MoveObject - Переместить объект.
- StopObject - Остановить движение объекта.
- SetObjectPos - Установите положение объекта.
- SetObjectRot - Установить поворот объекта.
- GetObjectPos - Найти объект.
- GetObjectRot - Проверьте вращение объекта.
- CreatePlayerObject - Создать объект только для одного игрока.
- DestroyPlayerObject - Уничтожить объект игрока.
- IsValidPlayerObject - Проверяет, действителен ли определенный объект игрока.
- MovePlayerObject - Перемещает объект игрока.
- StopPlayerObject - Остановить перемещение объекта игрока.
- SetPlayerObjectPos - Установите положение объекта игрока.
- SetPlayerObjectRot - Установить поворот объекта игрока.
- GetPlayerObjectPos - Найдите объект игрока.
- GetPlayerObjectRot - Проверьте вращение объекта игрока.