SAMP/StopObject
Материал из Wikipedia Pi
StopObject
Описание:
Остановите движущийся объект после использования MoveObject
Параметры:
(objectid)
objectid | ID объекта, движение которого необходимо остановить. |
Возвращаемые значения:
Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.
Пример использования:
public OnGameModeInit()
{
new obj;
obj = CreateObject(...);
return 1;
}
public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
{
if(strcmp(cmd, "/stopobject", true) == 0)
{
StopObject(obj);
return 1;
}
return 0;
}
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- CreateObject - Создать объект.
- DestroyObject - Уничтожить объект.
- IsValidObject - Проверяет, действует ли определенный объект.
- MoveObject - Переместить объект.
- SetObjectPos - Установите положение объекта.
- SetObjectRot - Установить поворот объекта.
- GetObjectPos - Найти объект.
- GetObjectRot - Проверьте вращение объекта.
- AttachObjectToPlayer - Прикрепить объект к игроку.