SAMP/GetPVarFloat

Материал из WiKiPi

GetPVarFloat


Описание:

Получает переменную игрока в виде числа с плавающей запятой.


Wiki note.png

Примечание

Переменные не сбрасываются до тех пор, пока не будет вызван OnPlayerDisconnect, поэтому значения по-прежнему доступны в OnPlayerDisconnect.


Параметры:

(playerid, varname[])


playeridID игрока, переменную игрока которого вы хотите получить.
varnameИмя переменной игрока.


Возвращаемые значения:

Поплавок из указанной переменной игрока.


Пример использования:

forward LoadPos(playerid);
public LoadPos(playerid)
{
    SetPlayerPos(playerid, GetPVarFloat(playerid,"xpos"), GetPVarFloat(playerid,"ypos"), GetPVarFloat(playerid,"zpos"));
    return 1;
}


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
  • GetPVarInt - Получает значение персональной переменной с целочисленным значением.
  • DeletePVar - Удалить переменную игрока.
  • GetPVarNameAtIndex - Получает индекс (порядковый номер) персональной переменной по её имени.
  • GetPVarString - Получает значение строковой персональной переменной.
  • GetPVarsUpperIndex - Получает индекс (порядковый номер) следующей создаваемой персональной переменной.
  • GetPVarType - Получает тип персональной переменной по её имени.
  • SetPVarInt - Устанавливает значение персональной переменной с целочисленным значением.
  • SetPVarFloat - Устанавливает значение персональной переменной с плавающей точкой.
  • SetPVarString - Устанавливает значение строковой персональной переменной.