SAMP/GetPVarFloat
Материал из Wikipedia Pi
GetPVarFloat
Описание:
Получает переменную игрока в виде числа с плавающей запятой.
Примечание |
Переменные не сбрасываются до тех пор, пока не будет вызван OnPlayerDisconnect, поэтому значения по-прежнему доступны в OnPlayerDisconnect. |
Параметры:
(playerid, varname[])
playerid | ID игрока, переменную игрока которого вы хотите получить. |
varname | Имя переменной игрока. |
Возвращаемые значения:
Поплавок из указанной переменной игрока.
Пример использования:
forward LoadPos(playerid);
public LoadPos(playerid)
{
SetPlayerPos(playerid, GetPVarFloat(playerid,"xpos"), GetPVarFloat(playerid,"ypos"), GetPVarFloat(playerid,"zpos"));
return 1;
}
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- GetPVarInt - Получает значение персональной переменной с целочисленным значением.
- DeletePVar - Удалить переменную игрока.
- GetPVarNameAtIndex - Получает индекс (порядковый номер) персональной переменной по её имени.
- GetPVarString - Получает значение строковой персональной переменной.
- GetPVarsUpperIndex - Получает индекс (порядковый номер) следующей создаваемой персональной переменной.
- GetPVarType - Получает тип персональной переменной по её имени.
- SetPVarInt - Устанавливает значение персональной переменной с целочисленным значением.
- SetPVarFloat - Устанавливает значение персональной переменной с плавающей точкой.
- SetPVarString - Устанавливает значение строковой персональной переменной.