SAMP/SetPVarString

Материал из Wiki.Pawno-Info.Ru
Перейти к навигации Перейти к поиску

SetPVarString


Описание:

Сохраняет строку в переменной проигрывателя.


Wiki note.png

Примечание

Переменные не сбрасываются до тех пор, пока не будет вызван OnPlayerDisconnect, поэтому значения по-прежнему доступны в OnPlayerDisconnect.


Параметры:

(playerid, varname[], string_value[])


playeridID игрока, для которого будет установлена ​​переменная player.
varnameИмя переменной игрока.
string_valueСтрока, которую вы хотите сохранить в переменной игрока.


Возвращаемые значения:

Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.


Пример использования:

public OnPlayerConnect(playerid)
{
    new h,m,s,str[50];
    gettime(h,m,s); // get the time
    format(str,50,"Connected: %d:%d:%d",h,m,s); // create the string with the connect time
    SetPVarString(playerid,"timeconnected",str); // сохранить строку в переменной игрока
    return 1;
}


Связанные функции

Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
  • SetPVarInt - Установить целое число для переменной игрока.
  • GetPVarFloat - Получить ранее установленное число с плавающей запятой из переменной игрока.
  • DeletePVar - Удалить переменную игрока.
  • GetPVarInt - Получить ранее установленное целое число из переменной игрока.
  • SetPVarFloat - Установить значение с плавающей запятой для переменной игрока.