SAMP/SetPVarInt
Материал из Pawno Info Wikipedia
SetPVarInt
Описание:
Установите целочисленную переменную игрока.
Примечание |
Переменные не сбрасываются до тех пор, пока не будет вызван OnPlayerDisconnect, поэтому значения по-прежнему доступны в OnPlayerDisconnect. |
Параметры:
(playerid, varname[], int_value)
playerid | ID игрока, для которого будет установлена переменная player. |
varname | Имя переменной игрока. |
int_value | Устанавливаемое целое число. |
Возвращаемые значения:
- 1: функция успешно выполнена.
- 0: функция не выполнена. Либо указанный игрок не подключен, либо имя переменной пустое или содержит более 40 символов.
Пример использования:
// установить GetPlayerMoney значение переменной игрока с именем "Money"
SetPVarInt(playerid, "Money", GetPlayerMoney(playerid));
// напечатает деньги, которые есть у игрока
printf("money: %d", GetPVarInt(playerid, "Money"));
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- GetPVarFloat - Получить ранее установленное число с плавающей запятой из переменной игрока.
- DeletePVar - Удалить переменную игрока.
- GetPVarInt - Получить ранее установленное целое число из переменной игрока.
- SetPVarFloat - Установить значение с плавающей запятой для переменной игрока.
- SetPVarString - Устанавливает значение строковой персональной переменной.