SAMP/GetPlayerObjectPos
Материал из Wikipedia Pi
GetPlayerObjectPos
Описание:
Получить позицию объекта игрока(CreatePlayerObject).
Параметры:
(playerid, objectid, &Float: X, &Float: Y, &Float: Z)
playerid | Идентификатор игрока, чью позицию нужно получить. |
objectid | Идентификатор объекта, текущее местоположение которого вы хотите. |
&Float: X | Переменная типа float, в которой хранится координата X, переданная по ссылке. |
&Float: Y | Переменная типа float, в которой хранится координата Y, переданная по ссылке. |
&Float: Z | Переменная типа float, в которой хранится координата Z, переданная по ссылке. |
Возвращаемые значения:
- 1: функция успешно выполнена.
- 0: функция не выполнена. Игрока и / или объекта не существует.
- Положение объекта сохраняется в указанных переменных.
Пример использования:
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerObjectPos(playerid, objectid, x, y, z);
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- CreatePlayerObject - Создать объект только для одного игрока.
- DestroyPlayerObject - Уничтожить объект игрока.
- IsValidPlayerObject - Проверяет, действителен ли определенный объект игрока.
- MovePlayerObject - Перемещает объект игрока.
- StopPlayerObject - Остановить перемещение объекта игрока.
- SetPlayerObjectPos - Установите положение объекта игрока.
- SetPlayerObjectRot - Установить поворот объекта игрока.
- GetPlayerObjectRot - Проверьте вращение объекта игрока.
- ]AttachPlayerObjectToPlayer - Прикрепить объект игрока к игроку.