SAMP/StopPlayerObject
Материал из WiKiPi
StopPlayerObject
Описание:
Остановить движущийся объект-проигрыватель после использования MovePlayerObject.
Параметры:
(playerid, objectid)
playerid | ID игрока, чей объект-игрок остановить. |
objectid | ID объекта-игрока, которого нужно остановить. |
Возвращаемые значения:
Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.
Пример использования:
StopPlayerObject(playerid, objectid);
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- MovePlayerObject - Перемещает объект игрока.
- CreatePlayerObject - Создать объект только для одного игрока.
- DestroyPlayerObject - Уничтожить объект игрока.
- IsValidPlayerObject - Проверяет, действителен ли определенный объект игрока.
- IsPlayerObjectMoving - Проверьте, движется ли объект игрока.
- SetPlayerObjectPos - Установите положение объекта игрока.
- SetPlayerObjectRot - Установить поворот объекта игрока.
- GetPlayerObjectPos - Найдите объект игрока.
- GetPlayerObjectRot - Проверьте вращение объекта игрока.
- AttachPlayerObjectToPlayer - Прикрепить объект игрока к игроку.