SAMP/AttachPlayerObjectToPlayer
Материал из Wikipedia Pi
AttachPlayerObjectToPlayer
Предупреждение |
Эта функция была удалена в SA-MP 0.3. |
Описание:
То же, что и AttachObjectToPlayer, но для объектов, созданных для игрока.
Параметры:
(objectplayer, objectid, attachplayer, Float: OffsetX, Float: OffsetY, Float: OffsetZ, Float: rX, Float: rY, Float: rZ)
objectplayer | Идентификатор игрока, который связан с объектом. |
objectid | Объект, который вы хотите прикрепить к плееру. |
attachplayer | Идентификатор игрока, которого вы хотите прикрепить к объекту. |
Float: OffsetX | Расстояние между игроком и объектом по оси X. |
Float: OffsetY | Расстояние между игроком и объектом по оси Y. |
Float: OffsetZ | Расстояние между игроком и объектом по оси Z. |
Float: RotX | Вращение по оси X. |
Float: RotY | Вращение по оси Y. |
Float: RotZ | Вращение по оси Z. |
Возвращаемые значения:
Эта функция не возвращает никаких конкретных значений.
Пример использования:
AttachPlayerObjectToPlayer(objectplayer, objectid, attachplayer, 1.5, 0.5, 0, 0, 1.5, 2 );
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- CreatePlayerObject - Создать объект только для одного игрока.
- DestroyPlayerObject - Уничтожить объект игрока.
- IsValidPlayerObject - Проверяет, действителен ли определенный объект игрока.
- MovePlayerObject - Перемещает объект игрока.
- StopPlayerObject - Остановить перемещение объекта игрока.
- SetPlayerObjectPos - Установите положение объекта игрока.
- SetPlayerObjectRot - Установить поворот объекта игрока.
- GetPlayerObjectPos - Найдите объект игрока.
- GetPlayerObjectRot - Проверьте вращение объекта игрока.
- SetPlayerAttachedObject - Прикрепить объект к игроку
- RemovePlayerAttachedObject - Удалить прикрепленный объект из плеера.
- IsPlayerAttachedObjectSlotUsed - Проверяет, прикреплен ли объект к игроку в указанном индексе