SAMP/SetPlayerObjectRot
Материал из Wikipedia Pi
SetPlayerObjectRot
Описание:
Установите поворот объекта по осям X, Y и Z.
Параметры:
(playerid, objectid, Float: RotX, Float: RotY, Float: RotZ)
playerid | ID игрока, чей объект-игрок вращается. |
objectid | ID вращаемого объекта-игрока. |
Float: RotX | Установите поворот по оси X. |
Float: RotY | Установите поворот по оси Y. |
Float: RotZ | Поворот по оси Z, который нужно установить. |
Возвращаемые значения:
- 1: функция успешно выполнена.
- 0: функция не выполнена.
Примечание |
Чтобы плавно повернуть объект, см. MovePlayerObject. |
Пример использования:
SetPlayerObjectRot(playerid, objectid, RotX, RotY, RotZ);
Связанные функции
Следующие функции также могут быть полезны, поскольку они так или иначе связаны с рассматриваемой функцией.
- CreatePlayerObject - Создать объект только для одного игрока.
- DestroyPlayerObject - Уничтожить объект игрока.
- IsValidPlayerObject - Проверяет, действителен ли определенный объект игрока.
- MovePlayerObject - Перемещает объект игрока.
- StopPlayerObject - Остановить перемещение объекта игрока.
- SetPlayerObjectPos - Установите положение объекта игрока.
- GetPlayerObjectPos - Найдите объект игрока.
- GetPlayerObjectRot - Проверьте вращение объекта игрока.
- AttachPlayerObjectToPlayer - Прикрепить объект игрока к игроку.